现实领域(reality)

现实领域(reality)(法术类牧师,生命骰6)

神赋力量:人的本性是求知,在任何一次失败检定后,你将会记住这次失败,在累计最多魅力调整值上限的失败后,将这些失败告诫他人,在友军做出相似失败行为后,取消那次检定,重新判定,模组结束后重置。

领域法术:

1事实:存在先于本质,你一定是先存在于此处,才会遭遇此事,当对方受到攻击却闪避时,进行判定,判定结果成功时,对方闪避下降你的魅力调整值,失败时,对方闪避上升你的魅力调整值,该能力对友军也生效。

4规律:不以人的意志为转移的客观存在的规则,在战斗轮次中,对一名目标进行规律观察,每观察一轮加1,上限为自身魅力调整值,在确认观察规律完毕后,可进行判定,目标下轮的动作是什么,判定成功,目标下轮必然这么做,该能力如果在战斗以外使用,同样生效,且可以保留并带入战斗。

7存在:存在即合理,这次的失败、他们的存在、这场战斗等存在必然有其原因,可对一次事件进行判定,该事件几乎可以是你等级以下的任何事件,判定成功情况下,可直接得起结果,结果越复杂,判定越难。

10思考:人只有在不停思考下才会进步,在面对你个人濒死或团队团灭之际,进入思考状态,仿佛时间暂停一般,实则只是你的大脑进入绝对思考状态,在该状态下进行3D20判定,分别会得出死局、险局、延局、妙局、活局的结果,根据结果结束思考状态后应验结果,该能力每个模组只能使用一次。

13改变:人不能两次踏入同一条河流,事物是不断发展变化的,这次的失败亦或成功,下次都有可能不再如此,针对一名进行过相同行为且得到相同结果的单位使用,改变其第二次的结果,结果可能是更好或更坏但不可与上一次完全相似,在非战斗轮次时,见到两次相同目标时,可进行判定,确认其两次之间是否有改变。

16实践:实践是检验真理的唯一标准,对某个事件或行为进行一次思考实践,根据1D20加魅力调整值的判定结果,思考实践与实践的误差不会超过百分之5,且在实践时若发生与思考实践相同的行为,则获得优势判定。

19神术-论破:神啊,你也希望,我反驳你吧!在你的论破判定成功后,全场等级低于你的目标均进入论破状态,所有人不受论破以外的任何伤害,而论破就是一种辩论,辩论的强度决定了造成的伤害(由DM裁定),维持魅力调整值轮次。

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