绯红领域(blood)

绯红领域(blood)(法术类牧师,生命骰6)

神赋力量;你可以通过牺牲10比1的生命值来增强鉴定。

领域法术:

1抽离:选择一个目标造成1D4点伤害,上限为10D4,造成的伤害一半恢复自身生命值,每日魅力调整值次数。

4血痕:标记一个目标,该目标每次受到伤害时,该次伤害的一半恢复自身生命值,上限为魅力调整值次数,恢复可以转移到友军身上,但这会花费两点次数。

7血爆:将自身血液引爆,对自身向外扩散10尺单位造成每两点生命值1点伤害,之后进入血雾状态,免疫物理伤害。

10血溯:选择1D魅力调整值的单位,抽离他们身体内的鲜血,对这些目标造成魅力调整值D6点伤害,之后将这些血凝成血球漂浮在空中,当血球达到上限时,上限为每点魅力调整值为10,血球炸开对被绯红领域法术伤害过的单位造成二次抽离伤害,该次抽离的恢复可对友军恢复。

13血雨:天空降下血雨,在每个敌方单位的行动开始前进行判定,失败情况下被标记,之后你可以随时在你的轮次选择逆流,被血雨标记的单位体内鲜血将会朝空中逆流,逆流单位受到你每2点生命值1点伤害,之后这些损失的生命值会降到友军身上,进行分配恢复,逆流的单位会在1D6轮不受血雨影响。

16鲜血牢笼:用每点生命值制造一个血之牢笼,上限为50,该牢笼会钻入每10点一名目标体内,之后从其体内炸开,形成血之牢笼,牢笼内的目标每轮会进行体质豁免,失败情况下不能行动,且会扣除魅力调整值D12的生命值,转而恢复到你的体内,你可以选择将50点全部灌入一个目标体内,虽不会加深伤害,但是会使目标更难脱离鲜血牢笼。

19神术-血之盛宴:你们的血,我不会浪费!抽取自身和友军的生命值,每2点生命值算1点伤害,将这些伤害自由分配到1D魅力调整值目标身上,该次伤害的一半自由分配恢复到友军身上。

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