战争领域(War)
战争领域(War)(战斗类牧师,生命骰8)
神赋力量:当战斗开始后,每过一个轮次则命中闪避加1,上限为魅力调整值,当这个加值达到5点时,全体友军在命中(施法)判定时增加自身一半的魅力调整值,在战斗结束后清零。
1 战争咆哮:选择一个单位,若是敌方单位,该单位承受一个自身魅力调整值的伤害,上限为5次魅力调整值,若选择的是友军,那么这名友军的下次命中增加自身魅力调整值。
4 一夫当关:对1D自身魅力调整值的目标进行嘲讽,目标若抵抗失败则强制只能攻击你,维持1D自身魅力调整值轮次。
7 万夫莫开:在承受1次以上的伤害后可以使用,如果在自己回合结束后承受到第二次伤害开始,每次攻击都可以反击。
10 战争之血:每等级生命骰不再降半计算,全额计算,无法在使用重击。
13 战争打击:对一个目标造成敌方数量D12+友军单位D6的伤害,血量低于一半时不能使用战争打击,每日魅力调整值的一半次数。
16 利刃避障:造出刀剑环绕保护你,靠近你的单位均会受到每等级1D6的伤害,持续魅力调整值轮次。
19 神术-战争之王:战斗!爽!无视先攻,你和你选中的另一位单位一定最先行动,全场伤害变为两倍,第二轮变为三倍,第三轮变为四倍,上限为每点魅力调整维持一轮。
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