5era冒险者公会-3.0领域
5era&DND
领域列表
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大地领域(Earth)(法术类牧师,生命骰6) 神赋力量:你可以感知到5尺范围内大地之下10米内的生物或物品,每三等级扩大5尺和10米范围,达到9级时可以感知地面以上。 1 魔石术:操纵一颗中小型石块,丢掷或抛射可造成1D6点伤害,每提升一个牧师等级可增加一块石头,上限为5块。 4 柔、塑石术:将石头变为黏土,或将碎石变为细砂或烂泥,也可将石头在可允许范围内(通常根据石块本身材质大小或自身等级来定)雕塑成任何形状。 7 刺石术:25尺内的生物受到3D8点伤害,并有可能造成缓慢,达到10级时提升至5D8。 10 磐石法墙:在有大量石块的情况下可制造一面魔法石墙,该石墙的形状自定,具有阻挡、防御、压倒词条。 13 石肤术:可给自身和一个友军单位增加自身等级的双抗。 16 融身入石:可在地底内自由行走,在石块内只能做移动动作,若在石块能滞留太久,可能出不来。 19 神术-大地裂变:大地啊!让这些无知者消失吧!目光所及之处,产生灾难级别的大地震,低于自身等级的单位概率秒杀,可造成 等级D8的伤害,法术暴击情况下...
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烈火领域(Fire)(法术类牧师,生命骰6) 神赋力量:若你身上属于火系的物品(不包括消耗类物品如卷轴药水,不包括混合元素物品如火把打火石)、法术(不包括烈火领域牧师自然存在的法术)等于或大于你的魅力调整则在释放任何火系类物品、法术、能力时额外增加1点魅力调整值,只有一个火系类存在-2点魅力调整值只有两个火系类存在-1,以此类推的成功判定加值。 烈火领域法术 1 燃烧灰烬:撒出一把灰烬,扇形扩散15尺,每等级造成1D4点火焰伤害,最大4D4点。 4 赋火术:为一件可被附魔的物品赋上神赋火焰,根据物品本身定义(如武器是伤害,盾是防御等)获得牧师自身等级火元素加成。 7 火焰行走:从获得时计算,每两个牧师等级分别可以在温火,小火,大火,烈火,岩浆行走。 10 火焰爆弹:投掷一颗相貌平平的火球,命中目标后爆开一个九宫格,分别造成10加魅力调整D6和10D6。 13 火焰护盾:在承受火焰伤害时,获得等级两倍的抗性,若目标为近身打击,还要承受一次5D4的火焰反噬。不再会被热冷影响 16 灸炎笼罩:用熊熊烈火...
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雷霆领域(ThunDer)(法术类牧师,生命骰6) 神赋力量:使用雷系魔法时不再需要4环以内施法材料,16级时8环以内不需要施法材料。 雷霆领域法术 1引/避雷:在雷雨天可以将闪电引到自身附近20尺,可用于攻击,造成每等级1D8的伤害,最高5D8。 4雷厉风行:使用一个标准动作后可增加一个半数移动动作。 7导电:你的雷电系法术可以额外多选择一个目标(每6级再加1)。 10奔雷疾:可以用极快的速度进行移动,移动时无视障碍,无视困难地形,但必须是未被控制状态,以及移动位置必须是双眼所能看到的位置,移动距离为最大移动的一半,若移动路径中存在非友方单位,造成6D8的伤害。 13攒电:可以将5环以内的雷电系法术不释放,而存起来,最多为3个法术,后一起施法。 16电容:释放6环以内雷电系法术可以选择不吟唱,也可选择吟唱后连续施法,若选择后者则每次施法难度加4。 19神术-雷池炼狱:在万千雷霆之下安息吧。引下一道天雷打击一个目标造成等级D魅力调整值的伤害,若目标地面为可被击破,则在造成一个深坑,深坑内雷电狂涌,在深坑内单位每回合承受6D8的伤...
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寒霜领域(Frost)(法术类牧师,生命骰6) 神赋力量:1-9级,带有敌意的目标再靠近你10尺范围内且体质豁免失败时进入弱霜状态,9级以上时在靠近你10尺范围内且体质豁免失败时进入冻伤状态。 1碎冰箭:发射出一支带有1D6伤害的寒冰箭,后每等级可以提升1D4伤害,最高4D4,达到2级时寒冰箭在命中目标后会分裂为十字形,对十字形位置单位造成1D4伤害,达到3级时可选择分裂为X字形或十字形。 4冻结术:可动用寒霜之力冻结一些可以被冻结的东西,会根据自身等级、是否接触、需冻结面积、需冻结存在的强度与等级来决定是否可行,消耗多少。 7冰洁护脉:在自身或身边友军单位受到致死伤害时,可自选是否启动,若是启动则掷20面骰,根据距离,负值血量来确定难易度,若DM判定成功,则该次致死伤害被无效,每模组一次,达到9级时,额外触发一次强效冻结,使该次攻击的目标者需进行一次体质豁免,失败情况进入冻伤,达到15级时每模组两次。 10冰天雪地:施法材料(任意水),每一点魅力消耗1升水,每一升水可以释放一次1D10的伤害,可将这次伤害成任意形式打出,...
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流水领域(Water)(法术类牧师,生命骰6) 神赋力量:1级获得,每天一次,如果有,你便可以一个标准动作在附近的水体中捞起一件具有价值的物品,这件物品在刚离水时可能会具有破损状态,6级获得,用一个顺发动作使你魅力调整值数量的友军包括自己,游泳速度提升20尺,9级获得,群体水下呼吸。 流水领域法术 1 水锤术:右手接触水源,左手释放,根据接触水源的宽度可能造成范围或单体伤害,根据水源量,可能造成不等量伤害,每等级提升最大量,最高为3X3,5D8。 4 求雨术:可局部降雨,最多为大雨最小为小雨,也可停止雨天。 7 深水安全屋:根据魅力调整值,可在一片可以容纳的水源中创造一个最多为魅力调整人数的可移动式安全屋,安全屋具有一定隐形效果,并且内部存在氧气,持续时间为每点魅力调整值10分钟,移动速度为每魅力调整值5尺。 10 滋润和摧毁之雨:配合求雨术使用,降下持续魅力调整值轮次的酸雨或滋润之雨,若为酸雨,对最多1D10名目标造成每回合魅力调整值D6的伤害,若为滋润之雨,对最多1D10名目标恢复每回合魅力调整...